Planet Zoo ไทย
Advertisement

การควบคุม[]

ปุ่มที่ใช้ควบคุมเกม
เลือก  คลิกซ้าย
ยกเลิก Esc
ขยับกล้อง คลิกขวาค้าง+ทิศทาง
ซูมกล้อง ลูกกลิ้ง
หมุนกล้อง (1) ปุ่มลูกกลิ้ง+ทิศทาง
หมุนกล้อง (2) คลิกซ้ายค้าง+คลิกขวาค้าง+ทิศทาง
ย้อนการกระทำ Ctrl+z
เปิดโหมดกล้องอิสระ T
เพิ่มความเร็วกล้องอิสระ Shift
เปิดไฟฉาย L
หยุดชั่วคราว P
ปรับความเร็วเกม O
คู่มือเกม F1
หน้าต่างเซฟ F5

















การวางสิ่งของ[]

ปุ่มที่ใช้ควบคุมการวางสิ่งของ
ปรับระดับความสูง Shift + ทิศทาง
หมุน Z + ทิศทาง
หมุน 90° Z
เปิดโหมดขั้นสูง X
วางสิ่งของ คลิกซ้าย
ยกเลิกวางสิ่งของ คลิกขวา/Esc
ล็อคองศา Space + ทิศทาง
รีเซ็ทระดับความสูง Shift
ล็อคให้กับแกนพื้นผิว Ctrl
ล็อคให้ติดพื้น V
ล็อคให้ตรงกับตำแหน่งสิ่งปลูกสร้างเดิม F














การวางทางเดิน[]

ปุ่มที่ใช้ควบคุมการวางทางเดิน
ปรับระดับความสูง Shift + ทิศทาง
ยกทางเดินขึ้น U
ลดทางเดินลง J
เพิ่มความยาว =
ลดความยาว -
ปิดการเชื่อมทางเดิน Ctrl
วางทางเดิน คลิกซ้าย
ยกเลิกทางเดิน คลิกขวา/Esc
เพิ่มความกว้าง ]
ลดความกว้าง [
ล็อคองศา Space
ลบทางเดิน Delete
















เครื่องมือเอนกประสงค์[]

เครื่องมือเลือกสิ่งของ (Marquee Tool)[]

Marquee

อยู่มุมขวาล่างของจอ คลิกเครื่องมือแล้วลากคลุมพื้นที่ที่ต้องการเลือกสิ่งของ

Marquee22













เพิ่มสิ่งของ (Add to Selection)[]

Addtoselec

ผู้เล่นสามารถเพิ่มหรือลบสิ่งของออกจากกลุ่มสิ่งของที่เราเลือกอยู่ได้ด้วยการกด Ctrl+คลิกซ้าย

Addtoselect2












กล้องมุมมองสัตว์[]

Camanimal

คลิกรูปกล้องหรือดับเบิ้ลคลิกสัตว์ที่ต้องการเพื่อเปิดโหมดกล้องมุมมองสัตว์ สามารถใช้โหมดนี้กับแขกและกล้องวงจรปิดได้ด้วย







การปรับสภาพพื้นดิน[]

ปุ่มที่ใช้ควบคุมการปรับสภาพพื้นดิน
เพิ่มรัศมี  ]
ลดรัศมี [
เพิ่มความหนาแน่น =
ลดความหนาแน่น -
วาดพื้นดิน คลิกซ้าย








การปรับพื้นดิน[]

Push and Pull[]

Pushandpull

ยกและลดพื้นดินในจุดที่เลือก





Flatten to Foundation[]

Flatfound

เมื่อคลิกซ้ายค้างที่พื้นระดับใดระดับหนึ่ง หากเลื่อนเมาส์ที่คลิกซ้ายค้างไว้ไปยังพื้นต่างระดับ จะทำให้พื้นต่างระดับกลับมาเรียบและอยู่ในระดับเดียวกับพื้นที่เลือกไว้ตอนแรก




Flatten to Surface[]

Flatsurf

คล้าย Flatten to Foundation แต่สามารถปรับพื้นผิวให้เป็นเหมือนกันด้วย




Chisel[]

Chisel

ใช้ลดพื้นเข้าไปเป็นระนาบตรงและเรียบ เหมาะสำหรับทำทางลาดชัน




Smooth[]

Smooth

เหมาะสำหรับปิดงานปรับพื้นผิว ใช้เพื่อลบรอยหยักหรีอเหลี่ยมที่ล้นออกมา




Roughen[]

Roughen

ตรงข้ามกับ Smooth ใช้ทำผิวขรุขระ เช่น ทำให้ภูเขาให้สมจริงขึ้น




เครื่องมือแสตมป์[]

Stamp
Stamp2

ใช้สำหรับสร้างพื้นสำเร็จรูป (กด Ctrl เพื่อกลับด้านสแตมป์)












การระบายพื้นผิว[]

พื้นผิวมีทั้งหมด 6 ชนิด

  1. หญ้าสั้น
  2. หญ้าสูง
  3. ดิน (แห้ง/เปียก)
  4. หิน (เรียบ/หยาบ)
  5. ทราย (ละเอียด/หยาบ)
  6. หิมะ
  • สัตว์จะไม่สนใจชนิดย่อยของพื้นผิว ตัวอย่างเช่น ทราย ใช้ได้ทั้งละเอียดและหยาบ ยกเว้นหญ้า สัตว์จะแยกหญ้าสั้นกับหญ้าสูง
  • อย่างไรก็ตาม พื้นผิวเดียวกันอาจดูแตกต่างกันไปตามไบโอม เช่น หินในเขตอบอุ่นจะแตกต่างจากหินในเขตทะเลทราย
Terraintype3








หิมะ[]

  • หิมะจะปรากฎบนพื้นผิวก็ต่อเมื่ออากาศหนาวพอ
  • การปรับอุณหภูมิในไบโอมที่สภาพอากาศร้อน คุณต้องใช้ Cooler เช่นเดียวกันหากเป็นไบโอมสภาพอากาศเย็น คุณก็ต้องใช้ Heater
  • อุณหภูมิต้องลดต่ำกว่าจุดเยือกแข็งเท่านั้น (0 องศา) ไม่เช่นนั้นมันก็เป็นแค่พื้นผิวหินทั่วไป
  • หิมะจะค่อยๆ ปรากฎเมื่ออุณหภูมิเริ่มเย็นขึ้นเรื่อย ๆ

Note: เมื่อหิมะตก พื้นผิวปกติจะถูกคลุมด้วยหิมะ แต่นั่นจะไม่เปลี่ยนสภาพพื้นผิวเดิมซึ่งจะกลับคืนเมื่อหิมะละลาย


เครื่องมือจัดการน้ำ[]

เติมน้ำ คลิกซ้าย
ลบน้ำ คลิกขวา





น้ำ[]

น้ำคือสิ่งสำคัญต่อการดำเนินชีวิตของสัตว์ เมื่อสร้างสวนสัตว์ควรคำนึงถึงน้ำด้วย สัตว์หลายชนิดต้องการน้ำเพื่อการบริโภค, เพื่อว่าย หรือเพื่อลดอุณหภูมิร่างกาย สามารถดูความต้องการน้ำของสัตว์แต่ละสายพันธุ์ได้ใน Zoopedia

การสร้างแหล่งน้ำ

  • สร้างจุดสำหรับเติมน้ำ (เช่น ขุดบ่อน้ำ, ทำแอ่งน้ำด้วยเครื่องมือ Terrian Tools)
  • กดเลือกเครื่องมือเติมน้ำ แล้วกดที่จุดที่จะเติมน้ำ


Water






เส้นสีน้ำเงิน = เติมได้

- คลิกซ้ายเพื่อเติมน้ำ


เส้นสีแดง = เติมไม่ได้         

สาเหตุ: - อาจมีสัตว์อยู่ในบริเวณที่กำลังจะเติมน้ำ หรืออาจทำให้สัตว์จมน้ำได้เมื่อเติม

- น้ำอาจล้นไปท่วมประตู Habitat, ทางเดิน, หรือสิ่งปลูกสร้างอื่น ๆ

  Note: กำแพงบางชนิดสามารถกันน้ำได้


ความสะอาดของน้ำ[]

Water2
  • แหล่งน้ำใน Habitat จะสกปรกขึ้นเรื่อย ๆ
  • น้ำสกปรกจะทำให้สัตว์เกิดการติดเชื้อ

การแก้ไขปัญหาน้ำสกปรก ผู้เล่นต้องติดตั้งเครื่องบำบัดน้ำ (Water Treatment Facility)



เงิน[]

เงินคือสิ่งจำเป็นในการสร้างสิ่งปลูกสร้างและจ่ายค่าจ้างพนักงาน ผู้เล่นสามารถหาเงินได้จาก:

  • ร้านค้าและสิ่งปลูกสร้างสำหรับแขก
  • กล่องรับบริจาค
  • ค่าเข้าสวนสัตว์


Conservation Credits (CC)[]

Cc

Conservation Credits (CC) คือค่าเงินชนิดหนึ่งในเกม ใช้สำหรับรับเลี้ยงสัตว์เข้าสู่สวนสัตว์

​​​​​​ปัจจัยหลักในการได้ CC คือการปล่อยสัตว์คืนสู่ป่า และสัตว์ที่สภาพดีจะได้ CC ราคาสูง



ในโหมดออฟไลน์ CC สามารถหาได้จากการเพิ่มความนิยมของสวนสัตว์ ซึ่งประกอบไปด้วย:

  1. ความนิยมของสัตว์: ขึ้นอยู่กับจำนวนและความหลากหลายของพันธุ์สัตว์
  2. คะแนนการอนุรักษ์: ขึ้นอยู่กับการปล่อยสัตว์คืนสู่ธรรมชาติ, การเพาะพันธุ์สัตว์ และการใช้พลังงานทดแทน
  3. คะแนนการศึกษา: ขึ้นอยู่กับค่าการศึกษาของแขกและคะแนนการค้นคว้าวิจัย (Research) รวมไปถึงคะแนนการค้นคว้าวิจัยขั้นสูง (Advanced Research)
  4. การตลาด
  5. ความสุขของแขก

ในโหมด Franchise สามารถหา CC ได้จาก:

  1. แลกเปลี่ยนสัตว์ในตลาดสัตว์
  2. สำเร็จภารกิจคอมมิวนิตี้ 
  3. ทักทายอวตารของผู้เล่นคนอื่นที่มาเยี่ยมชมสวนสัตว์เรา (ได้ครั้งละ 20 CC)

Note: จำนวน CC ในโหมด Offline และ Franchise จะแยกกัน


สภาพอากาศ[]

Guest2






โอกาสในการเกิดสภาพอากาศจะแปรผันกับประเภทของไบโอมและเวลาของวันในตอนนั้น ประเภทของสภาพอากาศ:

  1. แดดจ้า
  2. แดดอ่อน
  3. กลางคืนฟ้าเปิด
  4. เมฆหนา (ทั้งกลางวันและกลางคืน)
  5. ฝนตก (ทั้งกลางวันและกลางคืน)
  6. หิมะตก (ทั้งกลางวันและกลางคืน)

หากฝนตกหรือหิมะตก แขกจะเดินหาที่หลบ แขกอาจพิจารณาซื้อร่มด้วย

อุณหภูมิ[]

อุณหภูมิในสวนสัตว์ขึ้นอยู่กับไบโอม ซึ่งจะเปลี่ยนแปลงตามประเภทของสภาพอากาศและเวลาของวันในตอนนั้น โซนของอุณหภูมิสามารถแบ่งออกเป็น 3 โซน:

  1. พื้นที่เปิด
  2. ใต้/ในสิ่งปลูกสร้าง 
  3. ในน้ำ
  • ในสภาพอากาศร้อน การอยู่ใต้/ในสิ่งปลูกสร้างจะเย็นกว่าการอยู่กลางแดดจ้า
  • ขณะที่อุณหภูมิเปลี่ยน การอยู่ใต้/ในสิ่งปลูกสร้างอาจร้อนกว่าการอยู่ในพื้นที่เปิด
  • แขกจะปรับอารมณ์ตามสภาพอากาศ เมื่ออากาศร้อน แขกจะหิวน้ำบ่อยขึ้น
  • การสร้างร้านเครื่องดื่มเย็น ๆ จะช่วยให้แขกมีความสุขมากกว่าเครื่องดื่มทั่วไป
  • หากสภาพอากาศเย็น แขกจะอยากดื่มเครื่องดื่มร้อนและอาหารอุ่น ๆ มากกว่า
  • สภาพอากาศที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในเวลาสั้น ๆ จะทำให้แขกไม่มีความสุข จึงต้องบริหารสวนสัตว์ให้ดี
  • สัตว์จะปรับอารมณ์ตามสภาพอากาศเช่นกัน หากสัตว์ร้อนสัตว์อาจจะว่ายน้ำ, กลับเข้าใต้ที่พักหรืออยู่ใต้ร่มเงา

อุณหภูมิสามารถควบคุมได้โดยปรับโครงสร้าง Habitat, สร้างที่พัก, สร้างบ่อน้ำ, หรือเพียงแค่วาง Cooler หรือ Heaterระดับความร้อนสามารถดูได้ในหน้าต่างตรวจสอบอุณหภูมิ

Advertisement